Proje hakkında

Steam4Girls, okul eğitimi alanında, temel hedefi çağrının kendisi olan bir projedir: bu durumda, 12 ile 18 yaş arasındaki okul çocuklarında, bağlantılı alanlar gibi geleceğe yönelik alanlarda dijital beceriler ve yeni beceriler geliştirmek. STEAM teknolojilerine (Bilim, Teknoloji, Mühendislik, Sanat, Matematik).

Ana önceliğimiz Katılım ve çeşitliliktir, çünkü bu proje, kızların ve gençlerin STEAM kariyerlerine katılımını teşvik etme ve teşvik etme, eşit fırsatları teşvik etme ve bunlara farklı kaynaklar ve eğitim araçları aracılığıyla erişimi teşvik etme ihtiyacından kaynaklanmaktadır. e-öğrenme.

Bu projeyle erişilebilirliği artırmak ve STEAM disiplinlerinde genellikle cinsiyet ayrımcılığına bağlı engellerle karşılaşan bir toplum olan genç kadınlara ulaşmak için önlemler almak ve yenilikçi uygulamalar geliştirmek istiyoruz.

Hedefler:

  1. Bilimde kadının durumunun anlaşılması yoluyla farkındalık yaratmak.
    Özellikle genç kadınlar ve kızlar arasında STEAM alanlarına yönelik farkındalığı artırmaya ve ilgiyi artırmaya yardımcı olan eğitim araçları oluşturmak.
    Katılımcıları sosyal konuları anlayarak toplumun aktif üyeleri olmaya teşvik edin.
    Araştırmada genç kadınların etkisine odaklanılarak kadın bilim insanlarının görünürlüğünün arttırılması

Proje sonuçları