Acerca del proyecto

Steam4Girls es un proyecto en el ámbito de la educación escolar cuyo objetivo fundamental es el de la propia convocatoria: desarrollar habilidades digitales y nuevas habilidades, en este caso, en escolares de entre 12 y 18 años en ámbitos de futuro como los vinculados a las tecnologías STEAM (Ciencia, Tecnología, Ingeniería, Artes, Matemáticas).

Nuestra principal prioridad es la Inclusión y la diversidad, ya que este proyecto surge de la necesidad de promover e incentivar la participación de niñas y jóvenes en carreras STEAM, promoviendo la igualdad de oportunidades y el acceso a las mismas a través de diferentes recursos y herramientas educativas generadas a través de una metodología gamificada basada en aprendizaje electrónico.

Con este proyecto queremos tomar medidas y desarrollar prácticas innovadoras para aumentar la accesibilidad y llegar a las mujeres jóvenes, un público que suele enfrentar obstáculos vinculados a la discriminación de género en estas disciplinas STEAM.

Objetivos :

  1. Sensibilizar a través de la comprensión de la situación de la mujer en la ciencia.
  2. Crear herramientas educativas que ayuden a crear conciencia y promover el interés en los campos STEAM, particularmente entre las mujeres jóvenes y las niñas.
  3. Aliente a los participantes a ser miembros activos de la sociedad entendiendo los problemas sociales.
  4. Aumentar la visibilidad de las científicas, centrándose en el impacto de las mujeres jóvenes en la investigación.

Resultados del proyecto